新媒体交互设计与应用研究所

作者: 时间:2022-07-01 点击数:

(一)基本介绍

苏州科技大学新媒体交互设计与应用研究所成立于2014年,负责人陈卫东教授,研究方向为数字娱乐设计、新媒体交互设计及应用、未来课堂与智慧教育。

研究所以研究场(馆)所新媒体展示交互设计,儿童娱教资源设计,非遗传承与新媒体展示,智慧学习空间设计等为特色。

(二)研究人员简介

研究所现有专职研究人员12人,兼职研究人员5人,其中博士3人,教授2人,副教授5人。学科覆盖计算机科学,艺术设计学,教育技术学,新闻传播学等领域。

(三)工作成果简介

研究所建立以来,成功立项和完成科研项目12项,发表论文20余篇,出版书籍2部,获得江苏省高校哲学社科成果三等奖,苏州市哲学社会科学优秀成果二等奖以及中国人工智能学会CBE专委会十七届年会优秀论文一等奖等奖项。

科研项目:

1. 新媒体语境下高校课堂创新教学模式研究 江苏省现代教育技术研究科学规划课题 2014-2016

2. 新媒体应用与交互设计研究 江苏省高校青蓝工程中青年学术带头人培养项目 2012-2016

3. 苏州"互联网+"非遗文化展示策略研究 苏州市软科学项目SRD201709 2017

4. 面向儿童的苏州非物质文化遗产数字化传承与传播研究 苏州市哲社项目Y2017JX25 2017

5. 体验与交互视域下儿童移动教育资源的设计研究,江苏省教育科学十三五规划2017年度重点资助项目,2017-2019

6. 基于未来课堂的思维可视化教学策略研究,教育部人文社科课题,2011-2015

7. 基于未来课堂的体验学习环境设计研究,陕西省教育科学十二五规划2012年度课题,2012-2014

8. 基于用户体验的APP交互设计研究 省高校哲学社会科学研究一般项目2015-2017

9. 高校外国留学生教育的成本与收益研究 省社科基金一般项目2014-2017

10. 《苏州城市公共交通系统》网络多媒体科普作品开发 市科协科技计划项目2014

11. 具身认知视域下微视频教学资源的设计与应用研究 省高校哲学社会科学研究一般项目2014-2015

12. 具身认知视角下的混合式学习研究 省教育科学规划课题省教育科学规划课题2013-2015

13. 基于移动学习平台+智慧教室的 混合式教学模式创新与推广应用研究 江苏省高等教育教学改革研究课题(2017JSJG5452017-2019

发表论文:

1. 陈卫东,褚乐阳,杨丽,叶新东.4D打印技术及其教育应用展望——兼论与“人工智能+”教育的融合[J].远程教育杂志,2018,(01):27-38.

2. 杨翠蓉,陈卫东,韦洪涛.智能导学系统人机互动的跨学科研究与设计[J].现代远程教育研究,2016,(06):103-111.通讯作者

3. 刘彪,陈卫东,孙长安Study on the design and development of interactive digital campus based on ARGummi Fasern Kunststoffe2016.11

4. 刘彪,陈卫东.游戏美术人才的差异化教学培养研究[J].艺术科技,2016,(11):379.

5. 王靖,陈卫东.具身认知视角下的混合式学习本质再审视通讯作者

6. 杨丽,陈卫东.交互设计专业方向课程群建设的思考与实践——以苏州科技大学数字媒体艺术专业为例[J].职业技术教育,2016,(26):29-32.

7. 王静娴,陈卫东.学前儿童教育手游的设计分析[J].广西广播电视大学学报,2016,(02):34-37.通讯作者

8. 刘彪,陈卫东.数字媒体专业电子游戏创新人才培养模式探究[J].吉林省教育学院学报(下旬),2015,(11):32-33.

9. 许亚锋,陈卫东,李锦昌,论空间范式的变迁:从教学空间到学习空间,电化教育研究,2015,11,通讯作者.

10. 杨丽,陈卫东.UCD语境下的APP交互设计策略研究[J].苏州市职业大学学报,2015,(03):25-28.

11. 埃里卡•哈尔弗森,金伯利•谢里登,陈卫东,梁敏.教育中的创客行动[J].现代远程教育研究,2015,(03):3-8+52.

12. 杨丽,陈卫东.“工转艺”学科背景下数字媒体艺术专业的嬗变[J].长春大学学报,2014,(12):1751-1753+1760.

13. 王靖,刘志文,陈卫东.未来课堂教学设计特性:具身认知视角[J].现代远程教育研究,2014,(05):71-78.通讯作者

14. 王麒,许亚锋,张际平,陈卫东.未来课堂云支持系统模型设计与功能研究[J].中国远程教育,2014,(06):69-76.

15. 叶新东,陈卫东,张际平.未来课堂环境的设计与实现[J].中国电化教育,2014,(01):82-87.

16. Magnus JohanssonHarko Verhagen(),Robert Ramberg(),Staffan Selander(),Anna Åkerfeldt(),陈卫东,Design for Meaningful Learning: Balancing Learning- and Game ComponentsWriter's Hut 2014

17. 陈卫东,叶新东A study on the influence of the new media on college students learning stylesICOFE 20142014,1

18. 杨丽.数字媒体艺术专业实践导向型课程改革与创新研究[J].苏州市职业大学学报,2017,28(02):80-85.

19. 杨丽,胡依娜.APP产品情感化设计研究——基于用户体验[J].高等财经教育研究,2017,20(02):81-85+90.

20. 杨丽,孙芳芳.基于用户体验的APP信息设计研究[J].池州学院学报,2016,30(06):27-30.

出版书籍:

1.现代教育技术(第二版)华东师范大学出版社,2014

2.未来课堂思维可视化教学策略研究,吉林大学出版社,2015

获奖

2016年 《基于未来课堂的课堂互动研究》苏州市十三届哲学社会科学优秀成果二等奖

2014年 《未来课堂思维可视化教学策略研究》江苏省高校哲学社科优秀成果三等奖

2016年 学前儿童的教育手游的设计分析获中国人工智能学会CBE专委会十七届年会优秀论文一等奖


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